Actualización de Naïca: Modo Invitado, Play Store, launcher para PC y más

2019/11/28

¡Saludos, aventureros!

Después de unas semanas, vamos a añadir diversas características a Naïca, incluyendo una importante: el modo Invitado.

Empezando hoy, ¡todos pueden descargar Naïca y probarlo en modo Invitado! Los Invitados tienen acceso limitado al juego, pero al menos podrán probar prácticamente todo lo que el juego tiene para ofrecerles durante el Alpha Cerrado. Vuestro personaje como invitado será guardado en vuestro dispositivo. Si se conectan una vez tengan acceso al juego, empezarán el Alpha de nuevo al nivel 15. Los Invitados estarán limitados a un área, Groenmoor, y no podrán avanzar más del nivel 16.

¡Naïca también está disponible en la Play Store! Para los jugadores de PC, ahora pueden descargar el launcher aquí. No necesitarán descargar el juego de nuevo con cada actualización, puesto que el launcher lo mantendrá actualizado automáticamente. Debido a problemas inesperados, la versión de iOS y Mac todavía no están disponibles. Implementaremos estas versiones tan pronto como sea posible.

Vuestros puntos de habilidades han sido reiniciados para poder prepararos para el nuevo sistema de evolución de habilidades, tal y como fue anunciado aquí.

Hablando de la versión de PC, la interfaz de usuario de las Opciones y demás ha sido mejorado y cambiado (siguiendo nuestro anuncio en el último parche).

¡La atmósfera de la mazmorra será mejor ahora que la música ha sido implementada! Ahora escucharán una música diferente dentro de la mazmorra, ¡y una distinta durante el combate contra Pupuce! ¡Buena suerte!

Se han aplicado diversos arreglos, los cuales listamos a continuación:

Sumario

Nuevas característicasArreglos

→ Modo Invitado

→ Naïca en la Play Store

Launcher para PC

→ Nueva Interfaz para las Opciones y demás (PC)

→ Música en la mazmorra

→ Música durante el combate contra Pupuce

→ Sonidos para monstruos y para la interfaz

→ Las Botellas en el pantano ahora funcionan

→ Las teclas de acceso rápido funcionan como deberían

→ La Isla Perilberyl ha sido arreglada

→ Las recompensas y los objetivos ahora se muestran correctamente en el móvil

→ Ahora el juego ya no debería cerrarse a lo bestia en la versión de móvil

→ Los daños de los monstruos han sido reducidos

También habrá un Dev Tracker disponible aquí.

Encontrarán los problemas más comunes reportados por los usuarios aquí y su estado actual. El tablero será actualizado semanalmente.