Beta Abierta: ¿Qué es lo siguiente?

2020/11/25

Implementamos la Beta Abierta el 10 de noviembre después de más de 2 años y medio de desarrollo y duro trabajo. Nuestro pequeño equipo de 8 personas estaba abrumado por el apoyo mostrado por la comunidad y como habréis podido notar, ¡todo el servidor también!

Los primeros días tras la implementación se dedicaron a estabilizar el servidor y mejorarlo. Finalmente, tras muchas horas invertidas en esto, ¡hemos conseguido estabilizarlo! Por fin pudimos permitirnos dormir un poco...

Desde la apertura, ¡miles de jugadores se conectaron y respondieron la llamada para salvar el mundo-cristal! Un hecho interesante sobre la Beta es que la raza más jugada (con diferencia), ¡son los Vulpians! ¡Casi el 40% de los jugadores eligieron crearse este adorable zorrito! 

 

SIGAMOS CONSTRUYENDO EL JUEGO CONTIGO

Hemos recibido muchas opiniones por parte de la comunidad y hemos podido aplicar múltiples arreglos en las últimas 2 semanas. Siguiendo los reportes y nuestro análisis, hemos empezado a centrarnos en 2 elementos finales del juego: el contenido de inicio, y el contenido de final de juego.

Para el inicio, queremos hacer el juego más sencillo para los jugadores novatos y proporcionarles más herramientas e instrucciones para aprender a jugar. Un nuevo jugador en un MMORPG no tiene el conocimiento o los reflejos requeridos para este tipo de juego: misiones, habilidades, gremios, lista de amigos, transfiguraciones, forja, mapa enorme, otros jugadores… ¡puede resultar abrumador! Así que queremos acompañar a los jugadores para poder enseñarles lo que es importante y lo que tienen que hacer, al ritmo del usuario.

Para contenido de final de juego, sabemos que todavía no tenemos suficiente contenido para entretener durante mucho tiempo a los usuarios. Uno de nuestros objetivos actuales es el de implementar más contenido de este estilo. ¡Hemos facilitado más información a continuación!

Sabemos que los usuarios de Apple están esperando, tanto como nosotros, ¡que el juego esté por fin disponible para iOS! Estamos trabajando con Apple para que podamos hacer el juego compatible con los requisitos impuestos por ellos. Estamos progresando poco a poco y os proporcionaremos más información tan pronto como tengamos noticias.

SIGAMOS CONSTRUYENDO EL JUEGO CONTIGO

Hemos recibido muchas opiniones por parte de la comunidad y hemos podido aplicar múltiples arreglos en las últimas 2 semanas. Siguiendo los reportes y nuestro análisis, hemos empezado a centrarnos en 2 elementos finales del juego: el contenido de inicio, y el contenido de final de juego.

Hace poco hicimos la mazmorra disponible para 3 jugadores (en lugar de 5), el tutorial es ahora opcional, hemos arreglado múltiples misiones y problemas con objetos, ¡y la experiencia en niveles iniciales es más fluida y mejor!

Como hemos especificado antes, ¡estamos trabajando en contenido adicional! Nuestro diseñador de niveles está creando nuevas mazmorras para todas las zonas disponibles. De momento, solo hay una mazmorra disponible (en el Pantano Acoreux) y dos mini-mazmorras (en las Crestas de Cristal y en Pantano Acoreux). Nuestro objetivo es añadir 3 mazmorras adicionales: Praderas Methylvale (nivel 1 - 8), Bosque Cerulean (nivel 8 - 15) y las Crestas de Cristal (nivel 15 - 20). Serán accesibles teniendo en cuenta el rango de niveles especificado para cada zona y cada mazmorra tendrá su jefe designado único, como Pupuce en el Pantano de Acoreux.

Esto tomará tiempo, así que hablaremos de nuevo a inicios del 2021.

ACTUALIZACIÓN DE DICIEMBRE

En diciembre implementaremos una nueva versión para todos los dispositivos. ¡Haremos todo lo posible para que esta nueva versión pueda estar disponible en iOS!

Esta actualización incluirá, de nuevo, muchos arreglos: para las misiones, para los objetos fantasma, iluminación en el Pantano Acoreux y música en el juego.

¡Todas las recompensas de donación serán entregadas a los jugadores durante esta actualización! Esto incluye los VIPacks, nombres en los créditos, Monolito de Fundador, Podréis revisar vuestras recompensas en la página de vuestra cuenta.

También estamos desarrollando una nueva interfaz para todos los dispositivos, ¡permitiéndoos poder consultar más información sobre las misiones en vuestra pantalla!

Esta mejora de interfaz incluirá: seguimiento de la misión a la derecha de la pantalla, indicador de misión para mostrar el camino, ¡y lo más solicitado, el minimapa, en la versión de Smartphone! El minimapa solo se mostrará cuando no haya ningún NPC seleccionado.

Muchas gracias a todos vosotros por jugar Naïca, y muchas gracias a todos los jugadores que nos siguen haciendo reportes y compartiendo sus opiniones. ¡Nos ayuda muchísimo para poder arreglar Naïca y mejorarlo!

Sabemos que este juego puede resultar complicado para muchos jugadores, ¡así que estamos trabajando todo lo posible para hacer que el juego sea todo lo fluido y cómodo posible y así mejorar la experiencia de juego!

No olviden prestar atención a nuestros anuncios en Twitter, ¡y no olviden unirse a nuestro servidor de Discord si quieren saber más sobre estas actualizaciones!